I just noticed that when you mouse over  or click on the debugger&#39;s  buttons  in swf9/10, they don&#39;t change their<div>resources. This is because the button resource is a regular old swf8 file, and the different frames don&#39;t get </div>
<div>parsed out automagically by the compiler for flash 10.  We already have .png files built in the autoPng directory</div><div>for each frame of each button. Should I change the resource declarations to refer to these? </div>
<div><br></div><div>I.e., </div><div><br></div><div>Change the declaration of buttons in the debugger.lzx from</div><div><br></div><div> &lt;resource src=&quot;images/buttons/prefsbtn.swf&quot; name=&quot;prefsBtn_rsc&quot; /&gt;</div>
<div><br></div><div>to</div><div><br></div><div><div>  &lt;resource name=&quot;prefsBtn_rsc&quot;&gt;</div><div>        &lt;frame src=&quot;images/buttons/autoPng/prefsbtn0001.png&quot; /&gt;</div><div>        &lt;frame src=&quot;images/buttons/autoPng/prefsbtn0002.png&quot; /&gt;</div>
<div>        &lt;frame src=&quot;images/buttons/autoPng/prefsbtn0003.png&quot; /&gt;</div><div> &lt;/resource&gt;</div><div><br></div><div>Or maybe we should just hoist those autoPng files up to the images/buttons directory, and get rid of the monolithic swf8 .swf</div>
<div>multiframe resource files altogether? </div><div><br></div><div><br></div></div><div><br>-- <br>Henry Minsky<br>Software Architect<br><a href="mailto:hminsky@laszlosystems.com">hminsky@laszlosystems.com</a><br><br><br>

</div>