<html><body bgcolor="#FFFFFF"><div>Got it. I'll have a look. It is definitely an error in the unparser.&nbsp;<br><br>On Jan 25, 2008, at 12:09, Philip Romanik &lt;<a href="mailto:promanik@laszlosystems.com">promanik@laszlosystems.com</a>&gt; wrote:<br><br></div><div></div><blockquote type="cite"><div>
Hi Tucker,<br><br>
The second error shows that LFCdhtml.js has some kind of spacing problem.
Rather than writing, '... + ++LzNode.__UIDs', it removed too much
whitespace and wrote '... +++LzNode.__UIDs'.<br><br>
With these kinds of errors, it is no surprise that LzCanvas never got
defined.<br><br>
Thanks!<br><br>
Phil<br><br>
<br><br>
<blockquote type="cite" class="cite" cite="">If you see canvas not defined of
usually indicates the LFC failed to load. You need to use Firebug to find
out what is bombing the LFC. <br><br>
On Jan 25, 2008, at 11:25, Philip Romanik
&lt;<a href="mailto:promanik@laszlosystems.com">
<a href="mailto:promanik@laszlosystems.com">promanik@laszlosystems.com</a></a>&gt; wrote:<br><br>
When I try and run an app I get errors in dhtml. For example, running a
simple demo like weather, generates:<br><br>
LzCanvas is not defined<br>
<img src="chrome://firebug/content/chrome:/firebug/content/blank.gif" alt="[]">
;var $backtrace=false;var $dhtml=true;var $as3=false;var $js1=true;var
$swf7=fal...<br>
<a href="??.htm">dev-console.lzx.j... (line 2)</a><br><br>
invalid increment operand<br>
<img src="chrome://firebug/content/chrome:/firebug/content/blank.gif" alt="[]">
this.__LZUID="__U"+++LzNode.__UIDs;this.__LZdeferDelegates=true;var
$5=LzDelegat...<br>
<a href="??.htm">LFCdhtml.js (line 345)</a><br><br>
This same errors shows for a &lt;canvas&gt;&lt;/canvas&gt; example. I'm
using dhtml to debug the data changes I made.<br><br>
Thanks!<br><br>
Phil<br>
</blockquote>

</div></blockquote></body></html>